第52章 :尴尬演出(1/2)
陈风雕刻出的战棋推演虽然是简易版,但依然继承了其战场实时变化的特点。
达成目标消灭对手累加积分,失去军事力量丢掉据点则扣掉积分。
二十个回合为一轮。
回合结束谁负分谁输掉比赛。
正如战场上那样,势均力敌的战斗总是交替态势领先,直到最后一刻谁也无法预料谁输谁赢。
而在陈风规则的追加下,双方必须保持己方时刻不会处于负分状态也就是不会陷入‘战败’的困境才会避免真心话大冒险的惩罚。
这也为这场对弈增添了不少精彩程度。
【咱家雪儿真有天赋,居然上手这么快!】
【就是,如果不是别的大佬给我解释我到现在都搞不清楚规则。】
【嗯,你们说的没错吴雪儿的确很有天赋,但是现在几比几了谁能回答一下?】
【.......】
直播间陷入了短暂的沉默。
很快有一位热心肠的网民站了出来。
【4比-6,战损比高达1:3!输定了!】
【不一定,如果吴雪儿成功攻占了陈风的大本营,能够让对方扣减五分,这样陈风也是负分了。】
【那还不是输了。】
【至少可以赢一个真心话大冒险不至于被剃光头嘛。】
陈风和吴雪儿对坐在棋盘两侧,双方各自捧着用小木块雕刻的两枚色子严阵以待。
大本营的加持下吴雪儿需要掷出的点数需要比陈风高出六点才能获胜。
也就是说,陈风两个色子的点数加起来要小于等于六,最低为二。
而吴雪儿的点数加起来的至少是八点才有一丝胜利的可能。
这概率微乎其微。
“放弃吧吴同学,装备上的代差不是战术能够弥补的。
以少胜多,以弱胜强在军事史上并不常见。”
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