第二十一章 三个打一个还被反杀!(1/2)
可希望有多高,失望就会有多大。
IG战队成功利用一级团入侵战术拿下一血,反掉对方F4和红BUFF两组野怪,采取上下路换线压制AZF战队贾克斯,这一系列操作让我觉得这把比赛前期优势巨大,战术安排合理得当,临场决策做得完美无瑕,只要稳住发育,拿下比赛的胜利应该不难。
但IG战队一波失误,让我原本稳下去的心又提了起来。
比赛5分45秒,IG战队拿下己方红BUFF的打野梦魇来到上路,连同飞机+女坦一起准备对孤身一人在上路的贾克斯动手,但在扛塔配合上却出现了巨大失误,ADC飞机率先扛塔,女坦和梦魇控制技能脱节,随即被AZF战队上单贾克斯一套连招借助防御塔的伤害成功击杀了IG战队的ADC,并且还逃脱了剩余二人的追杀。
三个打一个还被反杀!
见到如此情形,我、康小林、高东瞬间从椅子上弹了起来。
“巨大失误,巨大失误啊!!”
“ADC飞机先开了E技能“格林机枪”吸引了防御塔仇恨,女坦和梦魇控制技能没跟上,这波也太伤了!”
我们三人感到无比的惋惜,这次三包一越塔强杀不但没能击杀AZF战队的上单贾克斯,继续压制他发育,反而被他逮住了机会,成功偷下了一个击杀赏金。
前期的一级团战术设定的优势没了,并且IG战队的ADC发育还受到了影响。
电脑前的我们觉得IG战队这波配合差劲,想必正在比赛的IG战队选手也是同样如此。在电脑屏幕右下角的缩放视角中,辅助笑笑一直在说话,虽然我们听不见,也不知道他在说什么,但想来,他一定是在分析这波越塔强杀的失误之处,告诫队友接下来应该怎么做。
尽管出现了一次失误,但比赛依旧进行,双方不断做视野,打野游走,进行小规模团战,在第十二分钟时,IG战队ADC与AZF战队ADC在下路进行了一场1V1单挑,IG战队小孩游神拿下对方的击杀赏金,双方人头5比5平,经济15.6K战平。
“比赛有些焦灼了,双方C位都有人头进账,但IG战队ADC发育更好一点,希望快点把优势建立起来吧!”
看着数据板上IG战队ADC以2-1-0的优势领先AZF战队ADC战绩0-2-3,中单、上单位击杀数一样,我不自觉地把希望放在了IG战队ADC小孩游神上,希望他能稳住局势,扩大优势。
“IG得找机会快点结束比赛,吸血鬼和贾克斯都拿到了击杀赏金,越往后拖这两个英雄越无敌。”
康小林撑着下巴,也缓缓说着。
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