固化生命,就是固化他们的生命上限,保证他们自身不会因为频繁使用艾顿所创造的技能而降低自己的生命上限。
要知道,艾顿绝大多数的技能都是以燃烧生命为代价的,不是所有人都能像艾顿一样生命用了之后还能恢复。
生命看似很廉价,那也只是在艾顿这里,再除艾顿以外的存在,那可是用一分少一分,固化他们的生命上限,让他们的生命力在使用过后可以得到恢复,这是艾顿给予因为自己所衍生出来的职业最基本的保证。
要不然到时候,自己创造出来的职业个个都是短命鬼。
再者就是虚幻生命。
虚幻生命在平常状态下并不好显现,只有在生命危机时刻才可产生。
有人修炼艾顿的生命道统,那么艾顿就能够从这些修炼之中获得一部分利润,比如微小的生命力上限,又比如信仰之力,虽然量小,但这是可以持续发展的,且数量庞大。
基于此特性,修炼生命道统的人活的时间越长越好,当修炼生命道统之人遇到生命危机时刻使用的所有技能所消耗的生命力都由艾顿的生命力提供!
技能的收益也会相应的增加!
保底时长为三分钟,最高时长依据情况来定,艾顿想要替他们燃烧生命力也是需要联系的,这便是时长的关键所在,在艾顿的生命道统上走的越长,交的利息越多,信仰贡献的越多,到时替他们燃烧生命时维持的时间也就能越长。
并不是一次性用品,这可以像是消耗品一样持续恢复的。
还有就是生命召唤师,用自身的生命之火让其他的物质变成活物,这本来是艾顿的生命力产生第二次自变时所产生的效果,但是在伊芙琳那号称无限的学习天赋下,伊芙琳用普通的生命力做到了同样的效果,只不过同样拥有诸多限制就是了。
既然是召唤师,那他们就一定符合召唤这项规律,他们召唤的不是其他的什么生物,而是艾顿质变的生命力!
以自身的生命力上限为代价,召唤艾顿的质变生命力,然后再根据自己的想法可以将这质变的生命力放到其他物质上,根据他们的等级不同,又或者生命力上限不同,会获得不同量,不同质的生命力,因此,由这些召唤而来的生命力点化出的生物也会有所强弱。
当他们退回召唤时生命力上限将会被归还。
在他们召唤时,贡献的生命力上限将会来到艾顿这里,而这些生命力上限将会帮助艾顿成长,如果看作是一场买卖的话,那么这对艾顿来说就是无本万利!
至今为止,艾顿还因为自身庞大的生命力一直在持续成长着,将这生命道统传下去之时,那些召唤师贡献的生命力上限也会供他成长!
生命强壮体魄,体魄又能运养更多的生命,成神的艾顿已经没有衰老的概念了,他将会以这样的方式一直成长下去!
最后一个便是生命牧师!
关于这个职业,艾顿倒没想从这里获得多少,只要他们替艾顿传扬就好,一切治疗手段所需付出的代价都是艾顿来承担的。
看似简单,但却是最难入职的一个职业,因为想要艾顿来承担治疗的代价,那么至少也得让艾顿听到他的心声才行,也就是说需要足够的信仰!
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