第三章:纸片人女孩也许是个真人哦(1/2)
画面跳转到猎人村的地图。
曾经猎人村门口总是有穿着布衣的妇孺不停的重复那几句对话,或者是拖着野兽尸体作为战利品的猎人一遍又一遍的路过。
但是现在猎人村的门口干干净净,就像是一个没有npc的纯地图一样。
沈集努力的回想这块的剧情,当看到村口的树根旁一截露出的麻绳时,脑子中突然就像被打通了什么管道一样。
这个猎人村的村民因为受到了【欧豹】等人的威胁,并且听信了他说的“乔澜父亲留下的宝藏”之类的传言,所以在村外设置了陷阱,想把乔澜抓起来。
沈集忍不住眯眯眼。
这可是刷好感度的好机会啊!
“沈集,你要是死掉可别怪我。”
对话框中的乔澜,精致的脸上是绝对的冷静和一丝不宜察觉的怒气。
怒气?
因为猎人村的人吗?
沈集又仔细看了看游戏画面,画面依旧是一个缺帧的简陋动画,少年为自己刚才的想法感到一丢丢迷茫。
他是不是越来越把乔澜当成一个真的人看了?
还是说……乔澜在这遍的游戏中的行为,更像是一个活生生的,还会打架的漂亮女孩。
“好喔,我会跟紧你的!”
游戏中的少年猎人,像是一个跟着女侠闯荡江湖的小跟班。
当沈集试图控制人物避开那些陷阱,只等着乔澜失足踏进陷阱的那一刻,剧情再次往下发展的时候,他发现自己无论怎么控制屏幕摇杆,人物都不再受他的控制。
少年傻了眼。
嘛,不会是手机屏幕坏掉了吧。
喂喂,他这个月的生活费可没剩多少了啊!
沈集的手指已经要按开游戏菜单键的时候,他觉得自己可能发现了为什么人物角色不受他的控制了。
走在村口土路上的女孩,情绪似乎不是很好,行动速度很快,高高的马尾跟着她的节奏一晃一晃的。
她身后跟着……准确来说,是被她牵着的一个脸上写着“我很阳光我很懵懂”的年轻猎人。
被乔澜强行手拉手牵着走,游戏里还有这种玩家被动的操作吗?
沈集玩了这么多游戏,愣是猜不出来自己是怎么触发的。
而且他断定,这又是一个和第一遍剧情走向不一样的地方。因为第一遍的时候,乔澜是不小心中了招,需要玩家想办法去救。
但这次乔澜自己就避开了这些陷阱。
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